UE设计一般指游戏设计或游戏相关设计,还有网站的ue设计,其实就是UserExperience的缩写。
日常需要工作的内容
1.数据提炼:
数据分析及分析报告,对产品进行易用性评估并出具报告。
2.用户测试:
UE设计
确定产品功能核心(也就是“预设用户体验目的 即用户任务”),设定用户体验目的。
3.产品评估:
对现有产品用户界面及逻辑流程评估,引导产品创新。
4.用户分析:
分析特定目标用户群特征和网站使用习惯,确定我们有什么样的人,以及我们希望有什么样的人。
5.制定规范:
内部设计标准和流程。
UE设计是人和产品之间沟通的纽带,说得极端一点,最好的UE设计是能让人跟一套产品系统的互动协调配合得像人的大脑跟自己手脚一样的亲切自如的。很多玩儿赛车的人总爱说“人车合一”说的其实就是这么回事儿——人机交互完美的状态。